图片 | 卡名 | 编号 | 稀有度 |
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银之牙 | R-01 | N | |
种类 | 分类 | 因子 | |
单位 | C:库丽阿 | 无 | |
攻击力 | 生命值 | 费用 | |
2500 | 2200 | 无无无无 | |
出处 | 画师 | ||
第二弹:最强大集结 | 彗蒼メタル | ||
效果 | |||
①【永续】本单位从手牌使用时,可以用对方断片区的无色因子来支付一部分费用。若使用两张以上对方的卡支付本卡费用则本单位获得活跃特性。
②【永续】若我方卡名含有【银】或【席鲁巴】的单位攻击宣言,则战斗计算结束前对方单位【永续】以外的效果都无效。 |
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影响范围 | |||
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相关QA | |||
银之牙 | |||
無色 ファクター を コスト に 生成 された《灰機賊の尖兵》をこの ユニット が 攻撃宣言 を行ったバトルで 破壊 した場合、相手は『灰機賊』名称 ユニット を セット できますか? 在这个单位进行攻击宣言的战斗中破坏了无色因子生成的《灰械贼的尖兵》的场合,对手可以设置《灰械贼》的单位吗? いいえできません。《灰機賊の尖兵》の②は 永続 効果ですが「破壊 された時」の効果は 割込 効果となりますので適用できず セット できません。 不可以。灰械贼的尖兵的②是永续效果,但是「被破坏时」的效果是插入效果,不能适用,不能设置。 自分の「銀」「シルバー」名称 ユニット が 攻撃宣言 する場合、効果が無効になるタイミングはいつになりますか?また、無効の扱いについても教えてください。 自己的「银」,「银」名称单位攻击宣言的场合,效果无效的时机是什么时候?另外,请告诉我无效的处理方法。 バトルの流れは以下のようになります。①.バトル開始(攻撃宣言)②.バトル判定(ダメージ の計算)3.バトル処理(破壊 時の効果の適用)このうち、①~3全てのタイミングで攻撃対象の効果が無効になります。効果が無効になっている間は 強制・任意 効果は 宣言 できず、割込 効果は適用されなくなり処理を行いません。永続 効果のみ有効となります。 战斗流程如下。①.战斗开始(攻击宣言)②.战斗判定(伤害的计算)3.战斗处理(破坏时的效果适用)这其中①~3全部的时点攻击对象的效果无效。效果无效时不能宣言强制、任意效果,中断效果不适用,不进行处理。只有永续效果有效。 |